在米拉玛地图中,几乎所有的城市都位于低洼的谷底之中,而城镇周边则一般都会有高山。再加上大e城的面积又足够大,附近还有麦田这类前期无用的地形,在这样的情况下,除了少部分具有优先抢点权的队伍之外,其他的绝大多数队伍都要选择绕圈。
一条路线,就是贴着最西侧的地图边缘的那条公路向北直进,但是这只能是跳点在新山城和轴承高地这边队伍的专属福利,其他像狮城附近的队伍,一般都要选择往火车站的方向绕过去。
所以综合考虑之后,郭浩选择了带队在西侧陨石坑的山脊上停留。
大e城北部,有两个非常圆且彼此相切相连的陨石坑,是沙漠地图上比较特殊的一个位置。环形山的山脊横向跨度有五百米,而且高度很高,坡度又极陡,视野非常开阔,是典型的观察位。虽然敌人如果可以贴到近点有点不太容易处理,但是有信息的情况下想要做到这一点并非易事。
而之所以不选择东侧的陨石坑,则是因为东侧坑内是一座工厂,里面建筑极其复杂,两三支队伍藏在里面都可以相安无事,并且小路只有一条,转移的话只能走崎岖难行的山坡。但是西侧这边就不一样了,坑内除了几个仓库之外,都是平坦的麦田。不管是从防守难度,还是从转移便利性来说,西侧这边都要容易很多。即便又队伍直接冲到下面的仓库中,ak在把控了环山山脊的所有高点之后,对方也很难再有下一步的动作。
可能是昨天郭浩的祈祷产生了效果,也有可能是今天的拼搏感动了上苍,在接下来的第二、第三个安全区中,ak所呆的这片环形山居然一直都位于安全区内。虽然绕圈过来的队伍有很多,但是在ak早有预见的加强了圈边的防御之后,绕圈过来的队伍全部都只能避让。
azz更加郁闷了,马上开始呼朋引伴的帮他出这口恶气。
而他们这一回头,却正好发现了惊喜。